Süchtig nach Online-Rollenspielen: Erfindung der Medien oder soziale Realität?

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Olgierd Cypra

Abstract

Zusammenfassung

Gibt es die in der öffentlichen Diskussion oft problematisierte „Abhängigkeit von Online-Rollenspielen“ wirklich? Der Beitrag zeigt auf der Basis einer umfangreichen empirischen Erhebung, welche Personengruppen zur Internet-Spielwelt gehören, wie groß der Anteil derjenigen ist, die ein exzessives Spielverhalten an den Tag legen und bei wem Suchtanzeichen nachgewiesen werden können.

Schlagwörter: Internet, Rollenspiele, Spielsucht


Bibliographie: Cypra, Olgierd: Süchtig nach Online-Rollenspielen: Erfindung der Medien oder soziale Realität?, GWP – Gesellschaft. Wirtschaft. Politik, Nr. 1-2006, S. .

Artikel-Details

Erscheinungsdatum: März 2006